【岗位职责】
1、负责游戏的系统设计,发起并参与系统设计讨论,归纳总结讨论内容,撰写系统设计文档、UI需求文档、美术资源需求文档;
2、核心玩法、交互以及商业化的设计&落地执行;
3、与美术沟通,提出并跟进系统相关美术需求(UI需求等);
4、与服务器、客户端沟通,并向程序解释设计原则,确保程序对系统的理解与策划达成一致,同时跟进系统开发进度;
5、搭建各部门间的沟通桥梁,主动推进系统开发进度。
【任职要求】
1、本科以上学历,可拆解任一游戏玩法系统;
2、熟悉基础程序逻辑及游戏基础系统逻辑;
3、拥有良好设计能力,能撰写逻辑清晰的系统文档、需求文档;
4、逻辑清楚、思维敏捷,具有良好的沟通能力、执行力、驱动力。